Forum Gran Turismo 6, simulation de conduite automobile sur Playstation 3

Turtle n° 24 ouvert

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Turtle n° 24 ouvert

Messagede DieMaCAS40 » 20 Déc 2014, 22:49

Vote pour Turtle 25

alpine A110 laquelle 72 ou 73 a préciser ==> 2
Daihatsu Storia CX 4WD '98 =============> 4
SUZUKI ALTO WORKS SPORT LIMITED '97==> 3



Image

Date du TURTLE N° 24: => 21/12 au 31/12 minuit

Circuit: ==> Silverstone GP (mode solo)

Voiture: ==> Nissan PAO '89
Préparation => BOOST A FOND, NITRO NON
Pneus => Course Tendre

Pour rappel, les 3 premiers du clm choisirons une voiture pour le prochain turtle, avec un avantage au premier qui verra son choix compter double. Et l'avant dernier du CLM aura la chance de choisir le circuit sur lequel cela se deroulera;
CLM officiel ou création avec les circuits dans le mode Solo et Clm

N'hésitez pas à partager vos réglages, impressions
et postez vos temps régulièrement.

Tout sera reconduit ici pour une meilleure visibilité!

Tous à vos volants ou vos Pad et bon clm à tous.

Classement:

REK ======> 2.12.516 :lol:

To =======> 2.13.007 :-D
Thierry ===> 2.13.333 :)
Big ======> 2.13.429
Tosmik ==> 2.13.727

Wins =====> 2.15.648
Phane ===> 2.15.906

DMC =====> 2.17.948

Maxxou==> 2.18.324 :shock:

Orly =====> 2.20.041



Setup´s

REK1
Suspension:
156/90
5.82/4,96
6/6
5/5
5/5
1.0/0.0
0.00/-0.23
Freins:
3/7
Boite auto:

Rien d'extraordinaire dans mon setup vite fait à l'arrache.
A mon sens tout réside dans les trajectoires.
L'astuce consiste à mettre 2 roues dans l'herbe et de laisser 2 roues sur les vibreurs afin de passer à fond plupart des virages.
Ça permet d’être ralenti, juste ce qu'il faut, et de repositionner la voiture dans une légère glissade pour la mettre dans la bonne direction du virage suivant sans déclencher le rouge.


BigBoss

suspensions:
135/90
5.82/4.96
6/6
6/5
1/5
0/0
-0.05/0.20

freins:
3/8

DGL:
5/60/5

boite à 200:
4.842
3.220
2.365
1.879
1.530
v finale 2.520
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede rek1 » 20 Déc 2014, 22:57

2'13''983
Je tiens à remercier, sans les nommer de crainte d'en oublier, tout ceux qui créent des topics avec de superbes bannières ou photos. ;)
Joli boulot les gars 8-)

Edit:
DMC y'a une erreur dans la date d'ouverture et de clôture du turtle
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede bigboss43300 » 20 Déc 2014, 23:11

Merci DMC, l'évènement du club est ouvert :)
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede thierry2204 » 20 Déc 2014, 23:11

2'14"6... si mes souvenirs son bon lors de mon essai cette après midi avec des réglage de m...e donc facilement améliorable
on verra ça demain.
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede DieMaCAS40 » 20 Déc 2014, 23:14

C’est le der de l'année :shock:
Il serait bon et sympa si vous parlez avec les potos même les moins présents
S’il y avait une bonne participation
Se serait le meilleur des remerciements
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede W_I_N_S » 20 Déc 2014, 23:26

2' 21' xx pour moi, 2' 22' pour Phane !!!! Vu vos chronos, il y a un problème, presque 10 secondes d'écart, on n'est pas des flèches mais quand même ???
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede rek1 » 20 Déc 2014, 23:40

@ Bigboss il faut modifier des paramétrés dans ton club pour qu'il correspondent à ceux du mode Solo.
Progression temporelle: 1 fois
Pénalité : faible
Perte d'adhérence: faible

@ wins
tkt on va poster nos setup rapidement ;)
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede phane02 » 20 Déc 2014, 23:44

oui moi je tourne en 2m22,072s, et je peux pas faire guerre mieux
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede bigboss43300 » 21 Déc 2014, 00:02

ok rek. les pénalités, c'est pour éviter de couper
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Re: Turtle n° 24 ouvert

Messagede rek1 » 21 Déc 2014, 01:08

Il me semble que les pénalités ne concernent que la sanction entre le chocs de 2 voitures et le hors piste (lorsque la piste est bornée). A vérifier.
Quoiqu'il en soit tout est sur faible en CLM solo.

2'12"516
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